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新手必看老手复查之炉石传说机制详解

100次浏览     发布时间:2024-10-11 10:11:21    


1. 卡牌类型机制:

随从牌:

属性:具有攻击力和生命值属性。上场后可进行攻击(除了具有特殊限制的随从),攻击敌方随从时,双方根据攻击力造成伤害;受到攻击或其他伤害效果时,会减少生命值。当生命值降为0时,随从死亡并从场上移除。例如“石牙野猪”,1费1/1的属性,能在前期快速上场进行攻击或交换。

特殊效果:部分随从具有特殊的效果,如嘲讽、冲锋、突袭、圣盾、潜行等。嘲讽能强制敌方随从或英雄攻击该随从;冲锋可以在随从上场的当回合进行攻击;突袭则是上场后可以立即攻击敌方随从,但不能攻击英雄(与冲锋的区别在于不能攻击英雄);圣盾能抵挡一次伤害;潜行状态下的随从不能被敌方随从和英雄的普通攻击选中。

法术牌:

消耗法力水晶后直接释放,产生各种效果,如伤害敌人、治疗友方、强化随从、抽牌、改变场面等。法术牌分为直接伤害法术(如“火球术”可对敌方英雄造成6点伤害)、解场法术(如“横扫”对多个敌方随从造成伤害)、增益法术(如“王者祝福”使一个随从的攻击力和生命值+4/+4)等。

武器牌:

装备在英雄上,使英雄获得攻击力,可用于攻击敌方随从或英雄。武器具有攻击力和耐久度属性,每次攻击会消耗1点耐久度,当耐久度降为0时,武器被摧毁。例如“奥金斧”,5费5/2的属性,即5点法力值消耗,5点攻击力和2点耐久度。

2. 法力水晶机制:

增长规则:

每个回合开始时,玩家的法力水晶上限会增加1点(第一回合为1点,后续逐渐增加),并且回满当前法力水晶。法力水晶是使用卡牌的资源,卡牌的法力值消耗不能超过当前可用的法力水晶数量。

过载机制(萨满专属):

萨满职业的某些卡牌在使用后,会使下回合的法力水晶减少一定数量,这就是过载。例如“闪电箭”,1费法术造成3点伤害,同时过载1,意味着下回合开始时,你的法力水晶上限会减少1点,但本回合可以正常使用这张卡牌获得强大的效果。

3. 英雄技能机制:

每个职业都有独特的英雄技能,消耗一定的法力值或其他资源来发动,可以对场面产生影响。

例如:

法师:英雄技能“火焰冲击”,消耗2点法力值,对敌方英雄造成1点伤害,可用于补刀或对敌方英雄进行持续消耗。

牧师:英雄技能“次级治疗术”,恢复2点生命值,可以用来保持自己或随从的血量,增强场面的续航能力。

盗贼:英雄技能“匕首精通”,装备一把1/2的匕首,使盗贼英雄具有一定的攻击能力,在前期可以进行随从交换或直接攻击敌方英雄。

4. 游戏模式机制:

标准模式:

使用最近几个版本发布的卡牌进行对战,环境相对平衡,官方会定期对标准模式的卡牌进行调整和更新,以保持游戏的竞技性和趣味性。这是游戏的主要竞技模式,适合新手入门和玩家进行高水平的对战。

狂野模式:

可以使用所有已发布的卡牌,卡组的多样性和趣味性更强,但环境相对复杂,各种强大的卡组和套路层出不穷,需要玩家对游戏有较深的理解和丰富的卡牌收藏才能在该模式中取得好成绩。

酒馆战棋模式:

类似自走棋的玩法,玩家通过招募随从、升级酒馆等操作来组建自己的阵容,与其他玩家进行对战。玩家需要根据随从的属性、技能和种族等因素,搭配出强大的阵容,在战斗中击败对手,不断提升自己的排名。

竞技场模式:

玩家需要支付入场费(通常为150金币或使用旅店通票),然后从随机给出的卡牌中选出30张组成一套牌用来和其他竞技场玩家对决。竞技场的奖励包括金币、卡牌包和其他游戏道具,奖励的丰厚程度取决于玩家的胜场数。

5. 特殊机制:

激励机制:

当你使用带有“激励”关键字的随从在场时,每当你使用英雄技能,就可以触发该随从的相应特效。这一机制鼓励玩家积极使用英雄技能,以发挥随从的最大价值。

发现机制:

某些卡牌的效果可以让玩家从若干张卡牌中选择一张加入手牌。例如“法师的智慧”,可以让玩家从三张法术牌中选择一张。发现机制增加了游戏的策略性和随机性,玩家可以根据当前的场面和需求选择最适合的卡牌。

亡语机制:

随从死亡时触发的效果。例如“麦田傀儡”,亡语是召唤一个2/1的随从,这使得它在死亡后还能为玩家提供一定的场面价值。

奥秘机制:

某些职业可以使用奥秘牌,奥秘牌在使用后会挂在英雄头上,当满足特定条件时触发。例如“猎人的冰冻陷阱”,当敌方随从攻击时,会将其移回对手的手牌,并使其法力值消耗增加2点。

参考卡组推荐:

可以在游戏官方论坛、主播直播、游戏资讯网站等平台上参考一些流行的卡组推荐。但不要完全照抄,要根据自己拥有的卡牌和游戏理解进行适当的调整和改编,逐渐形成自己的风格。这里因为字数原因不多赘述,大家若想了解更多,可在评论区留言

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